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AIGC的出现开启了一个全新的创作世界,为人们带来了无尽的可能性。从用户生成内容(UGC)到专业生成内容(PGC),再到现在的人工智能生成内容(AIGC),我们见证了内容创作方式的巨大变革和进步。
而在众多应用领域中,游戏相比其他内容形态具备更强的科技属性,这意味着,游戏行业有望成为参与度较高、较受益于AIGC的行业之一。
游戏原画Game Concept Art是指为游戏开发过程中创作的艺术作品,用于表达游戏的视觉概念和设计。游戏原画的主要目的是提供视觉参考和指导,为游戏开发团队创建游戏世界所需的视觉资料。包括以下四大部分:
游戏原画中的角色设计将创造出游戏中的主人公、敌对角色、NPC(非玩家角色)等。通过原画,可以确定角色的外貌特征、服装样式、面部表情、姿势动作等。
游戏原画中的场景和环境设计可用于制定游戏中的地图、背景、城市、森林、建筑物等。原画可以展示场景的氛围、布局、色彩、光影效果等。
原画还可以展示游戏中的各种物品和道具,例如武器、装备、宝藏、药品等。通过原画,可以明确物品的外观、细节和特殊功能。
原画可以用来展示游戏的故事情节、角色关系和剧情发展。它可以描绘重要场景、关键时刻和角色行为,以帮助团队形成共识和导向
游戏原画可以说是现在市场上较受欢迎的,同时也是人才紧缺较严重的行业,现在网络以及智能手机大面积的普及,对于游戏的需求量也是不断增加,在游戏制作过程中又偏偏离不开游戏原画,而且现在高校并没有游戏原画的学科,这方面的人才是特别的紧缺的,很多游戏国内原画行业的发展迅速却是不能不令人叹为观止的,然而这个行业迅速发展,对影视和游戏原画师人才的需求也就成倍扩增。
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