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如何快速学习一个新技能
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、等)制作提供标准和依据。
网游,还是手游,都是需要游戏原画这一环节。现在游戏原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。
游戏原画师是个非常棒的职业,退能守,进能攻,就业范围很广,比如以下几个主要的就业方向:
1、游戏公司,这是较常见的就业去向,主要是从事场景原画、角色原画、宣传原画等岗位。如果能进入国内1、2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话一般还会有项目奖金。如果你水平高,足够努力,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的沟通交流能力,要有全局意识,通常是初级设计师-中级设计师-高级设计师-组长-主美-艺术总监--如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也是可能的。
2、外包公司,根据个人能力,多劳多得,全看绩效,工作比较苦逼,但也是正是由于压力大,提升也快
3、自由原画师,自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。
个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。
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